استودیوی راکاستار در جدیدترین نسخه از مجموعه محبوب Grand Theft Auto، رویکردی تازه و واقعگرایانه را برای مکانیک سرقت وسایل نقلیه به کار گرفته است. بازی GTA 6 که الهامگرفته از سیستم پیشرفته عنوان تحسینشده Red Dead Redemption 2 طراحی شده، قصد دارد تجربه تصاحب خودروها را از حالت ساده و یکنواخت خارج کرده و بر اساس نوع، مدل و فناوری بهکار رفته در هر وسیله نقلیه، سازوکارهای متنوعی را ارائه دهد.
برخلاف عناوین قبلی این مجموعه که بازیکنان بهسادگی با شکستن شیشه، به هر خودرویی دسترسی پیدا میکردند، در GTA 6 شاهد لایههای عمیقتری از تعامل با محیط خواهیم بود. برای سرقت خودروهای قدیمیتر، همچنان امکان شکستن شیشه فراهم است، اما روشهای بیصداتری نظیر استفاده از ابزار تخصصی «اسلیم جیم» نیز در اختیار بازیکنان قرار گرفته است. اجرای این روش مستلزم انجام یک مینیگیم تعاملی با استفاده از دسته کنسولهای پلیاستیشن ۵ یا ایکسباکس است و پس از ورود به کابین، شخصیت اصلی (گیکر) باید با اتصال مستقیم سیمها، موتور خودرو را روشن کند.

اما چالش اصلی زمانی آغاز میشود که بازیکنان با خودروهای مدرن و الکتریکی مواجه شوند. این وسایل نقلیه با بهرهگیری از فناوریهای پیشرفته امنیتی، در برابر روشهای سنتی مصون هستند و برای نفوذ به آنها نیاز به تجهیزات الکترونیکی ویژهای نظیر دستگاههای شبیهساز کلید یا ابزارهای حملات رلهای احساس میشود. این ابزارها قادرند سیگنال ریموت خودرو را کپی کرده و بدون فعالسازی آژیر هشدار، امکان ورود و هدایت وسیله را برای بازیکن فراهم آورند.
این تغییرات اساسی در سیستم سرقت، نهتنها بر پویایی گیمپلی تأثیر میگذارد، بلکه نقش کلیدی در پیشبرد مأموریتها و کسب درآمد برای شخصیتهای اصلی بازی یعنی جیسون و لوسیا در شهر خیالی وایس سیتی ایفا خواهد کرد. به نظر میرسد راکاستار با این رویکرد، مرزهای واقعگرایی در بازیهای جهانباز را یک گام دیگر به جلو جابهجا کرده است.