اپل ظاهرا روی دو کنترلر بازی جدید کار میکند

بهنظر میرسد اپل در حال توسعه دو کنترلر بازی اختصاصی است؛ محصولاتی که هنوز معرفی نشدهاند اما نشانههایی از وجود آنها در کدهای نسخه آزمایشی macOS دیده شده است. اگر این پروژه در نهایت به عرضه عمومی برسد، اپل پس از سالها حضور غیرمستقیم در حوزه گیمینگ، گام متفاوتی در این بازار برخواهد داشت.
کدهای نسخه Release Candidate سیستمعامل macOS Tahoe 26.7 حاوی ارجاعاتی به چند محصول معرفینشده اپل هستند. در میان این موارد، نشانههایی از ایرپادهای مجهز به دوربین و نسل جدید احتمالی هومپاد مینی نیز دیده شده است. با این حال، دو شناسه T6502 و T1057 توجه بیشتری را جلب کردهاند؛ زیرا در کدها بهعنوان کنترلر بازی شناسایی شدهاند.
مشخصات احتمالی کنترلرهای بازی اپل
اپل در حال حاضر کنترلر بازی اختصاصی در سبد محصولات خود ندارد؛ هرچند سابقه این شرکت در این زمینه به کنسول Pippin بازمیگردد. از سوی دیگر، اپل طی سالهای گذشته تلاش کرده سازگاری دستگاههای خود را با کنترلرهای محبوب شرکتهایی مانند سونی، مایکروسافت و نینتندو و همچنین محصولات شرکتهای شخص ثالث بهبود دهد.

بر اساس اطلاعات استخراجشده از کدهای macOS، هر دو کنترلر جدید از چیدمان استاندارد ABXY، دو جویاستیک قابلفشار، دکمههای شانهای، تریگرهای آنالوگ و کلیدهای Home و Menu بهره میبرند؛ ترکیبی که در کنترلرهای مدرن امروزی کاملاً رایج است.
T6502؛ کنترلر سادهتر با بازخورد لمسی پیشرفته
مدل T6502 ظاهراً نسخه سادهتر این خانواده خواهد بود. این کنترلر طبق اطلاعات موجود تنها از اتصال USB پشتیبانی میکند و به حسگرهای حرکتی، تاچپد، میکروفون یا بلندگو مجهز نیست.
با این حال، اپل برای این مدل یک دکمه Options در نظر گرفته و چهار کانال مجزا برای سیستم بازخورد لمسی آن گزارش شده است. این کانالها به دو موتور لرزشی، یکی در سمت چپ و دیگری در سمت راست، مربوط میشوند. ظاهراً نیمی از کانالها بهصورت نرمافزاری مدیریت میشوند و در عمل هر موتور دو کانال در اختیار دارد؛ قابلیتی که میتواند امکان ارائه بازخورد لمسی دقیقتر و پیشرفتهتری را فراهم کند.
T1057؛ مدل پیشرفتهتر با اتصال بیسیم
مدل T1057 در مقایسه با T6502 امکانات بیشتری دارد و احتمالاً نسخه ردهبالاتر این خانواده خواهد بود. این کنترلر علاوه بر USB، از بلوتوث نیز پشتیبانی میکند و به شتابسنج و ژیروسکوپ مجهز است.
وجود این حسگرها میتواند امکان استفاده از حرکت کنترلر بهعنوان یک روش ورودی را فراهم کند؛ قابلیتی که پیشتر در برخی کنترلرهای کنسولهای بازی نیز دیده شده است.
در مقابل، T1057 برخلاف مدل دیگر ظاهراً فاقد دکمه Options است و تنها یک موتور بازخورد لمسی دارد.
آیا اپل واقعاً وارد بازار کنترلرهای بازی میشود؟
نکته جالب این است که ارجاعات مربوط به این دو کنترلر ابتدا در کدهای macOS 26.7 مشاهده شدند، اما در دومین نسخه Release Candidate دیگر در دسترس نبودند. هنوز مشخص نیست اپل این اطلاعات را کاملاً حذف کرده یا صرفاً آنها را از دسترس عمومی خارج و مخفی کرده است.
در نتیجه، فعلاً نمیتوان با اطمینان گفت که T6502 و T1057 حتماً به محصولات تجاری تبدیل خواهند شد. با این حال، وجود جزئیات فنی درباره هر دو دستگاه نشان میدهد این پروژه دستکم در مرحلهای از توسعه قرار داشته است.
ورود اپل به بازار کنترلرهای اختصاصی میتواند نشانهای از برنامههای گستردهتر این شرکت برای حوزه بازی باشد. اپل تاکنون بیشتر به پشتیبانی از بازیها و کنترلرهای شرکتهای دیگر در پلتفرمهای خود متکی بوده است؛ بنابراین عرضه یک کنترلر اختصاصی میتواند بخشی از برنامهای بزرگتر برای توسعه اکوسیستم گیمینگ این شرکت باشد.
البته تا زمانی که اپل رسماً درباره این محصولات اظهارنظر نکند، مشخص نیست این دو کنترلر چه زمانی عرضه میشوند یا اساساً به بازار راه پیدا خواهند کرد.
